Tichu to zespoÅ‚owa, taktyczna gra karciana. Bogactwo taktyki w połączeniu z przemyÅ›lanÄ… mechanikÄ… stawia Tichu w czoÅ‚ówce gier karcianych. Podstawowy wariant Tichu gra siÄ™ parami w cztery osoby. Aby wygrać, jeden z zawodników danej pary musi pozbyć siÄ™ kart ze swojej rÄ™ki zanim uczyniÄ… to przeciwnicy. Karty nie sÄ… specjalnie skomplikowane, a trudność rozgrywki polaga na zbieraniu punktów za zdobycie konkretnych kart (5,10, króle, smok) i jednoczeÅ›nie jak najszybsze wyzbycie siÄ™ wÅ‚asnych kart z rÄ™ki. Kto szybciej zbierze 1000 punktów wygrywa..
W filmie zastosowałem nową technikę - narratora. Czy wyszło lepiej ocenicie sami?
nie specjalnie zakumałem te zasady, ale na pewno będę chiał spróbować tej gry. a być może nawet kupię (najwyżej stracę tylko małą kwotę), tylko czy ktoś z moich znajomych będzie chciał w to grać? zobaczymy :-D
Gwaranuje, że jeśli zagrają ze 3 razy to nie odejdą od stołu, a jeśli nie przypadnie im do gustu to zapraszamy do nas w piątek, u nas na pewno znajdziesz chętnych do gry. Z tym nie będzie problemu.
Naprawde przyjemnie sie oglada Jeden z lepszych podcastow jaki widzialem. Dzieki niemu zajrzalem do instrukcji i okazalo sie, ze odkrylem bledy jakie popelniam grajac. Moja uwage skupila karta Mah Jong - zagrana przez wlasciciela jako karta pojedyncza. Wlasciciel zazadal 6, nastepna osoba Michal spasowal. Dlaczego? Przeciez mogl polozyc kazda dowolna karte pasujaca do kombinacji....
Pas to jedna z taktycznych zagrywek TICHU, zawsze można powrócić do gry.
W przypadku żądania kartą Madżong najbliższy gracz MUSI zagrać żądaną kartę pojedyńczo lub w określonej zasadami sekwencji (para, dwie pary, trójka. itp) Tak zrobił Michał spasował z powodu braku 6. Żądanie jest nadal w mocy i tu Przemek wyrzucił 6 (zrealizował żądanie)
Marku jesli to ma byc dyplomatyczne wyjscie z sytuacji to ok, bo bledu w podcascie nie ma, ale nie ma takze pokazanej sytuacji ze mimo ze Michal nie ma 6 to mogl wyrzucic dowolna karte.
Ok
Piotr zgadzam się z Tobą. Sam wiesz, że w Tichu takich niuansów z kartami specjalnymi (smok i feniks) jest kilka. Naszym zadaniem było pokazanie zasad podstawowej rozgrywki.
Dzięki za czujność bo wiem, że w Tichu jesteś Mistrzem.
Nie będę się sam oceniał, niech robią to inni, ale to chyba jeden z ciekawszych podcastów Marka. Na minus chyba można tylko zaliczyć głos narratora bo czasami jest głośniej a czasami cicho, ale studia nagraniowego jeszcze nie mamy
no cos ten głos szwankował, ale i tak dobra robota. przydałoby się jakieś parawaniki by nie było widać ftoreporterów i tego co było wokół. Ale jak dla mnie bomba.
a mnie się z opisu ta gra wygraje maksymalnie nudna, zbyt podobna do gier standardowych, do tego talia niemal identyczna. taka hybrydka, a ja lubię wóz albo przewóz, w jedną albo druga stronę pewnie musiałabym spróbować, zdaję sobie z tego sprawę, ale tak jak nie zachęciły mnie pisane opisy tak i video nie dało rady. ale nie martwcie się - znam ten ból, gdy uważa się coś za dzieło wybitne a inni powątpiewają i szlag chce nas trafić ;P
Podcast zrealizowany z rozmachem, ale do narracji przydałby się lepszy mikrofon, albo program do podkładu, bo kiepsko to wyszło. Za stroje medal dla koleżanki Sama gra wydaje się ciekawa, szczególnie jak za tę cenę. Mój problem polega na znalezieniu czterech do gry w "inne", ale jednak karty. Szanse raczej marne.
Jedyna uwaga, że to pierwszy twój podcast, po którym wciąż ni w ząb nie rozumiem zasad po obejrzeniu.
Lothrain
Obejrzałeś już chyba wszystkie wideo. Dzięki za merytoryczną krytykę. Montaż, głosu nienajlepiej to fakt, ale to była premiera.
Co do zasad to takie jst właśnie Tichu, trzeba zagrać i wszytsko jest jasne, a jak masz wątpliowści to zapytaj kierowcę chińskiego autobusu . To była wspólna inicjatywa to to jest wg. mnie najważniejsze